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魔力宝贝2机械大师加点怎么加-魔力宝贝2机械大师加点怎么加的

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1、魔力宝贝的采集系可以肯定的是必为满魔加点,以便能够去一次采集尽量长的时间其余建议可以1敏1魔,敏捷是为了采集路上遇怪逃跑,血是为了保障基本的生存能力,在到达采集地点之前尽量不要受伤总的来说是满魔,有敏血不;不过我还看到了另一种加法,就是1血2灵巧1魔优点,血较多,释放魔法时间短,魔法攻击频率多缺点魔攻太低,练级太累我个人觉得这种加法不好,魔法师要的就是魔攻高,如果只加1点魔,魔法烂的无法形容,那还练;魔力2加入了计时条 也就是敏越高出手越快,出手次数越多 这样敏几乎是所有职业加点的首选 再加上后期骑士重装,纯血攻的命中几率非常低 要是弓手==再出了阳炎,你的命中就可以忽略不计了下面是我上次回答玩家关于;魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我。

2、魔力宝贝职业加点攻略 人物方面不知道的话就选推荐加点好了,前期不会有太大差别,反正有一次免费洗点,毕竟现在刚开服,之后环境如何没人知道至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情;法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑;魔力~战斧~乾坤+连+迅速+2戒+崩+战栗+气绝+攻反无,魔无++剩下的看个人喜好,可以+气功,明镜===主要的加好了就成了 士兵多简单迅速,气功,跳舞,强或超补血传教转,洁净,单恢复,暗杀,气绝,乾坤,连,+攻舞;制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当艰;魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的法;魔力宝贝怀旧法师,练级任务加点1法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2从开启天赋开始先加强化。

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3、默认加点为2体2精1强,可选加点3体2精2体3精加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神一般情况下,传教士是不太需要速度属性的技能解读;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在;升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了生存;力量1点力的影响是30生命,15法力,24攻击,12防御,12魔功,05魔防,12恢复,14命中 灵巧1点灵敏的影响是06生命,30法力,16后敏力,15命中,20回避,20暴击,09反击 速度1点敏捷。

4、魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。

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